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娛樂城-黑暗之魂2-毒和出血屬性對添火后皮厚敵人的打法-老虎機玩法

  毒和出娛樂城app下載血屬性,就應付添火后的皮厚仇敵有殊效。

  一樣平常附加屬性都是雷火術數,這些都直接加進擊力的,一套連擊下往一樣平常就處理一個仇敵,篝火溫度1的時間一樣平常很少有仇敵跨越800膂力的。

  屢次添火后的仇敵許多高到2000多膂力,2套都砍不逝世了。累計進擊形成毒或出血的兵器,就可以施展了。

  一樣平常吃毒的仇敵,一套劍4連斬就中毒了,然后切換其他兵器,略為周旋一下,補個刀就停止了。

  例如盔甲系仇敵抗出血,不抗毒,輕甲和玩毒的雜兵不抗出血,一套連擊即出血,招致仇敵剎時爆失落一半血,這個是按比例暴血的,后期仇敵膂力高,就顯出危險了。

  我小我風俗是左手拿毒海德直劍,右手拿隨手兵器,碰到仇敵年夜馬腳,就左手4連斬,直接娛樂城首儲活動中毒,右手兵器乘機補刀。

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  中毒后扣血飛快,累計扣1500擺佈,boss也有用。

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  年夜型boss分外推舉猛毒霧或毒飛鏢連射,長途中毒很簡略。

  多娛樂城賺錢個勁敵可以用思鄉引到一路,再猛毒霧(鼠王前鋒的魂換的),掃數中毒。

  毒兵器猛烈推舉初期叢林騎士失落的海德直劍(自帶雷),這把附毒屬性后,毒是幾近全部兵器最高的,一樣平常兵器才附加80毒擺佈,這把兵器初期就近150的毒,我加6后是180的毒,外加雷屬性仍在。

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