現在是拓荒階段,估量年夜家設備都不是很好。在DPS缺乏的環境下,又想T1以上難度首殺(新傳奇物品的失落落前提:70級+T1及以上難度)拿新傳奇,懂得打法和對策照樣會有一些贊助的。
1、馬瑟爾的重要技術引見及對策:
1、P1-毒霧。傷害水平,中。耽誤還可以的環境下,根本無要挾。
2、P1-近身刀扇。傷害水平,低。(對策:騰踴,根本近不了身)
3、P1-全屏散彈。傷害水平,低。速率慢,裂縫年夜,很輕易躲。不警惕吃到一發也不會被秒。
4娛樂城點數、P1-鬼頭環繞糾纏。傷害水平,高。作為P1最傷害的秒殺技術,抗性1100以上21W血的DH,碰一下也根本被秒。不少人慘逝世在P1這個技術之下。(對策:照樣騰踴。就算騰踴中遇到也不會受傷。)
5、P1-小怪電極。傷害水平,中-高。這個重要看DPS,DPS高了,疾速清算失落天然不是要挾。假如DPS低的話,難度就是高了。(對策:翻騰經由他時間,用熔巖雕紋或眩暈雕紋,燒1下或暈1下,在他背后輸入。或和他堅持充足遠的間隔,然后乘機清算失落)
6、P2-火球。傷害水平,低。很好躲。必要注重的是該技術放出往后,會構成火焰地區,照樣不克不及遇到。
7、P2-火扇。傷害水平,超高。假如你已演習了1個小時能闇練P1了,但這個技術隨時會讓你5-6分鐘的積極空費。作為P2乃至全程最強力的秒殺技術,近乎全屏籠罩的危險,遇到邊上一下就逝世,讓許多人以為無解。對其他職業而言,找到背后阿誰一小片平安扇形地區,在放火球前就要預判好。並且全程估量要持續勝利最少3次以上才無機會過失落,但對DH而言,很簡略!
(對策:開雕紋里每秒進步6閃避的雕紋,跑錯地位也能夠完整閃避,噴火扇前注重別被他近身糟蹋失落聚積的閃避率即可)
二、拓荒技術參考
娛樂城活動 a、注重是拓荒技術,假如碾壓了,則不在此例。
b、是參考,不是推舉。意思是你認為某個技術對你有啟示,你就用,而不是整套推舉給你非用弗成。
1、左鍵:追噬箭(暴擊后爆裂雕紋雕紋。年夜菠蘿拓荒時間也是這么個技術,固然全部A5沒一個所在推舉這個技術,但BOSS拓荒戰,照樣推舉這個。)
roc 娛樂城 2、右鍵:集束箭。(最后1個雕紋)
3、1-2-3-4鍵。騰踴-蓄勢待發-野豬-新技術。
騰踴:戒律多的話,雕紋可以選擇熔火或眩暈怪;戒律只要30-40點的話,選下一個騰踴只斲喪一樣平常能量。
蓄勢待發:選擇回血的。作為血瓶以外的突發環境的保險。
野豬:重要是用他的秒回。和20%額定全抗。
新技術:選電危險清小娛樂城 優惠怪不錯,回痛恨的也能夠,15秒每秒10點就是150點,能多幾發集束箭。這個技術重要在P1小怪多的排場開啟。也能夠在BOSS放散彈時間開啟,這時候候平安輸入,加速輸入服從。
4、4個主動雕紋。彈無虛發-新主動(每秒增長6%躲閃)-新主動(75%血量以上進步40%輸入)-隨便
百步:性價比很高的技術。就算當成4%固定暴擊也相稱不錯。填補拓荒設備差招致的DPS缺乏。
躲閃新主動:這個重要用來迴避P2火扇的殺招。P1對不闇練躲鬼頭環繞糾纏的也能夠帶來容錯率。
40%額定輸入新主動:填補拓荒初期設備差招致的DPS缺乏。
最后1個主動隨便,假如是弓或雙手弩,可以選箭術專精。假如單手弩,可以換成鎮靜狙擊。或其他也行。
認識以上一和二部門的引見,只需略加演習,堅持耐煩,單刷肯定過的失落。
當然,設備也要肯定基本。但我是穿的60級設備+1把70級單手黃弩過失落的(全部60-70進程一共才給了3個傳奇,兵器沒孔也沒洗出來,被廢棄;別的一個肩膀和一個戒指直接被拆。)以是不用太糾結于沒過是不是設備差。
(我屬性年夜致環境: DPS:百步前30W,百步后60W
戒律:2.0新版娜塔亞頭、胸、鞋。加了額定18點。箭袋沒戒律
血量:21W
全抗:1100-1150(野豬后)
還擊:兵器加了1500擺佈。(好像新70級的黃色設備不少都加還擊,並且都在1000以上)。其他設備無
秒回:設備加的未幾。重要秒回照樣靠野豬。
3、速通輕便方式
實用于設備不可,技巧也不可,收集也不可——進公共頻道/親朋頻道組隊打。
無論是進公共頻道或是親朋頻道,根本上幾個職業一搭配,無論是防御照樣進擊都若干有提拔,並且隊友還能幫你吸收火力。
別的,進公共頻道或臺灣人的頻道,還可以下降耽誤。公共頻道的收集質量一樣平常都好于自建游戲,臺灣人的頻道就更不消說了,根本耽誤60擺佈,乃至可以低到35MS以下。
由于馬瑟爾的沖鋒近身,和鬼頭環繞糾纏、和P2的火扇對不少職業都很頭疼,DH的騰踴和P2幾近免逝世的主娛樂城 吳宗憲動躲閃,比較其他職業來說是多了兩年夜上風。
以是,對DH來說,并不是組隊就是抱年夜腿。有了這2個上風,可以擔負救人腳色。在P1鬼頭環繞糾纏和P2火扇逝世一片的環境下,看你聳峙不倒,擺佈騰挪,在小伙伴們傾慕的眼力中飾演救火隊長的腳色吧!