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娛樂城-大時代:羅馬-市場和糧倉區別-老虎機玩法

  這個游戲里食品知足度是靠“食物”這個數值來決議的,增長“食物”數值的有6種:面包店、肉展、農貿市場、酒館、旅店和漁村,這六種建筑在gb 娛樂城質料充分有人任務的環境下都供應肯定數值的“食物”。

  注重這里說的“食物”不是面包店臨盆的面包、麥田臨盆的小麥這類,面包、小麥是產物或質料,用來出售或供給其他建筑,對食物娛樂城活動知足度沒有影響。

  各類居平易近室廬的食物知足度是在其范圍內的上述6種建筑的“食物”數值的和,但雷同品種的建筑之間不疊加。糧倉則是用來倖免賑災的,也就是當產生饑荒這類劫難時,有糧倉的處所遭到的影響會小一點。但日常平凡糧倉對食物知足度沒有影響。

  以是正常來說的建築紀律是:

  先建築麥田和養豬場供應最根本的質料,然后可以直接造農貿市場來增長“食物”數值。

  然后可以造其他的食物建筑物來增長“食物”數值,但要注重質料之間的關系:

  面包店:面粉-線上娛樂城–>面包

  肉展:肉—>噴鼻腸

  酒館:面粉+噴鼻腸—>無

  旅店:面包+酒—>無

  注重還必要磨坊將面粉q win 娛樂城 ptt加工成面包,并且蒔植葡萄園來臨盆酒。。。有前提的處所再造漁村,漁村是不娛樂城現金博弈供應肉直接供應“食物”數值。。。

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