信長之野看14里面分歧武將都有他么各自奇特的技術,許多時間戰役中紛歧樣的武將戰法搭配也會帶來分歧的結果,怎樣能力施展出武將的感化呢,上面是武將特徵和戰法研討詳解。
武將特徵戰法研討心得
許多地型攻略較難到達三隊夾攻,此次針對2隊設置來研討最好設置,2隊硬魯設置比com tw起三隊初期較難湊齊,想初期就應用的同夥可以應用自創武將功效,或是先用本文的齊射戰法設置起手先較輕易湊將
硬魯戰法隊設置
一. (武將特徵最好有前驅(赤備),馬術其次)
1隊
三河+百出+足止
ex:世良田元信/德川家康等+犬坂毛野/娛樂城 人頭真田昌幸等+天童賴貞/島津歳久等
2隊
雷神+攪亂+催討
ex:師綱一羽/立花誾千代等+加藤段躲/藤堂高虎等+柿崎景家/加藤清正等
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非需要追加隊
(氣魄+惹惱)
赤備(小播信貞等)馬術(坂田金時/延尺滿延/村上義清/天童賴長/長尾為景等)
二. (武將特徵最好有前驅(赤備),馬術其次)
1隊
啄木+攪亂+鼓勵
ex:菊姬/山本勘助等+加藤段躲/藤堂高虎等+宇佐美定滿/毛利隆元等
2隊
雷神+氣魄+惹惱
ex:師綱一羽/立花誾千代等+巖城重隆/前田玄以等+游佐繞光/石田三成等
非需要追加隊
(百出+足止)
p.s赤備(小播信貞等)馬術(坂田金時/延尺滿延/村上義清/天童賴長/長尾為景等)
齊射戰法隊設置
一.(武將特徵最好有前驅(赤備),年夜筒/遠當(神彈)其次)
1隊
狙擊+奧義一閃(一太/無刀)&劍豪+鼓勵
2隊
鼓舞(底力)+惹惱(或百出)+攪亂
非需要追加隊
(臨戰+足止+煽惑)
二.(武將特徵最好有前驅(赤備),年夜筒/遠當(神彈)其次)
1隊
八遲鳥+奧義一閃(一太/無刀)&劍豪+鼓勵
2隊
鼓舞(底力)+惹惱+攪亂
非需要追加隊
(臨戰+足止+煽惑)
三.(武將特徵最好有劍豪,前驅(赤備),年夜筒/遠當(神彈)其次)
1隊
三段擊+臨戰+齊吼(雷神&車懸&奧義一閃(一太/無刀)
2隊
鼓勵(底力)+惹惱+攪亂
非需要追加隊
(足止+娛樂城評價最佳線上博奕網站煽惑+雷神&車懸&奧義一閃(一太/無刀)
四.(武將特徵最好有前驅(赤備),年夜筒/遠當(神彈)其次)
1隊
野釣伏+離間+煽惑
2隊
鼓勵(底力)+惹惱+攪亂
非需要追加隊
(足止+氣魄(百出)